„A Reckoning csak az első lépés Amalur világának és kincseinek felfedezése útján” – mondta Curt Schilling, a 38 Studios alapító-elnöke. „Jelentős személyiségeket nyertünk meg az ügynek, akik a maguk területén nem is egyszer alkottak maradandót. Todd McFarlane határozza meg a játék és a küzdelem merész grafikai stílusát, R.A. Salvatore teremtette meg a civilizáció történetét és kultúráját, az aprólékos szerepjátékrendszer kidolgozása pedig az iparág egyik óriása, Ken Rolston nevéhez fűződik, akinek munkáját a rajongók ismerik és nagyra becsülik. A Reckoningsokkal nagyszerűbbre sikerült, mint valaha reméltem–már alig várom a jövő februárt, hogy a nemzetközi közönség elé állhassunk vele.”
Ken Rolston, Todd McFarlane és R.A. Salvatore vadonatúj világot teremtett végtelen lehetőségekkel és pörgős küzdelmekkel.
Készülj Amalur titkainak felfedésére: az Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) és a 38 Studios, LLC ma bejelentette, hogy Kingdoms of Amalur: Reckoning™ című akció-szerepjátéka 2012. február 10-én jelenik meg. A Reckoningepikus egyszemélyes játék – egyúttal egy új fantasy-univerzum belépője – Amalur felfedezésére invitálja a játékosokat, és közben a főhős sorsával együtt a világának is új irányt szab. A 2011 júniusában rendezett Electronic Entertainment Expo (E3) alkalmával bemutatkozott Kingdoms of Amalur: Reckoning világszerte rabul ejtette a közönség képzeletét. A GameSpot.com ezt írta róla: „…a Kingdoms of Amalur: Reckoning jó okot ad az izgalomra, már csak azért is, mert nem mindennapi tehetségek fogtak össze a megvalósítása érdekében."
A Kingdoms of Amalur: Reckoning egy vadonatúj univerzumban játszódik, melyet a New York Times bestseller-listáján is gyakran szereplő író, R. A. Salvatore álmodott meg, és az ismert képregényművész, a Spawnt kiagyaló Todd McFarlane gazdagított egyedien drámai vizualitásával. A hatalmas, bejárható világot hagyományos szerepjátékkal ötvöző Kingdoms of Amalur: Reckoning akciódús harc- és teljesen egyedi szintlépési rendszerével tűnik ki a műfaj hasonló alkotásai közül. Utóbbi széles körű és folyamatos testreszabást tesz lehetővé, így maximalizálja a felhasználók kötődését választott karaktereikhez. A Kingdoms of Amalur: Reckoning fejlesztését Ken Rolston irányítja, aki a nagy sikerű Elder Scrolls III: Morrowind ésElder Scrolls IV: Oblivion nyílt környezetű szerepjátékok vezető tervezője volt.
A 38 Studios leányvállalataként működő Big Huge Games által Baltimore-ban (Marylandand) és a 38 Studios által Providence-ban (Rhode Island) fejlesztett Kingdoms of Amalur: Reckoning2012.február 7-én jelenik meg Észak-Amerikában, február 10-én pedig Európában Xbox 360® videojáték és szórakoztató rendszer, PlayStation®3 számítógépes szórakoztató rendszer és PC platformokra. További Kingdoms of Amalur: Reckoning információkért keresd fel awww.reckoning.com oldalt, csatlakozz a Facebook rajongótáborhoz: www.facebook.com/